Em um videogame, um meteoro cairá em direção ao planeta natal do personagem principal. Dada a trajetória do meteoro como uma string no formato y = mx + b e a posição do personagem como um par de valores em um array de [x, y], retorne true se o meteoro atingir o personagem e false caso contrário.
willHit("y = 2x - 5", [0, 0]) ➞ false
willHit("y = -4x + 6", [1, 2]) ➞ true
willHit("y = 2x + 6", [3, 2]) ➞ false