Bloqueie a casa no Jogo da Velha

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As casas do jogo da velha usam estes índices:

0 1 2
3 4 5
6 7 8

Crie uma função que receba dois índices de casas ocupadas a e b. Eles estarão na mesma linha, coluna ou diagonal. Retorne o terceiro índice dessa linha para impedir que o jogador vença.

Exemplos

blockPlayer(0, 3) ➞ 6

blockPlayer(0, 4) ➞ 8

blockPlayer(3, 5) ➞ 4

Observações

Os valores fornecidos sempre terão duas casas ocupadas em uma linha.