As casas do jogo da velha usam estes índices:
0 1 2
3 4 5
6 7 8Crie uma função que receba dois índices de casas ocupadas a e b. Eles estarão na mesma linha, coluna ou diagonal. Retorne o terceiro índice dessa linha para impedir que o jogador vença.
BlockPlayer(0, 3) ➞ 6
BlockPlayer(0, 4) ➞ 8
BlockPlayer(3, 5) ➞ 4Os valores fornecidos sempre terão duas casas ocupadas em uma linha.