Em um videogame, um meteoro cairá em direção ao planeta natal do personagem principal. Dada a trajetória do meteoro como uma string no formato y = mx + b e a posição do personagem como um array de [x, y], retorne true se o meteoro atingir o personagem e false caso contrário.
will_hit("y = 2x - 5", [0, 0]) ➞ false
will_hit("y = -4x + 6", [1, 2]) ➞ true
will_hit("y = 2x + 6", [3, 2]) ➞ false