Crie um círculo com POO

Sua tarefa é criar uma classe Circle que represente um círculo e receba um raio em seu construtor. Os círculos criados devem ter dois métodos, getArea() (PIr^2) e getPerimeter() (2PI*r), que retornem, respectivamente, a área e o perímetro (circunferência).

Para ajudar na criação desta classe, foi fornecido um construtor Rectangle que você pode usar como exemplo básico.

Exemplos

Circle circy = new Circle(11);
circy.getArea();

// Deve retornar 380.132711084365
Circle circy = new Circle(4.44);
circy.getPerimeter();

// Deve retornar 27.897342763877365

Notas

Não se preocupe com a precisão dos números de ponto flutuante: os testes consideram a possibilidade de sua resposta ser um pouco mais ou menos precisa. Este exercício é mais um tutorial do que um desafio, portanto o tema pode parecer avançado, embora o desafio em si seja mais simples. Se este desafio for classificado como fácil, não se preocupe muito.