Crie um círculo com POO
Sua tarefa é criar uma classe Circle que represente um círculo e receba um raio em seu construtor. Os círculos criados devem ter dois métodos, getArea() (PIr^2) e getPerimeter() (2PI*r), que retornem, respectivamente, a área e o perímetro (circunferência).
Para ajudar na criação desta classe, foi fornecido um construtor Rectangle que você pode usar como exemplo básico.
Exemplos
Circle circy = new Circle(11);
circy.getArea();
// Deve retornar 380.132711084365Circle circy = new Circle(4.44);
circy.getPerimeter();
// Deve retornar 27.897342763877365Notas
Não se preocupe com a precisão dos números de ponto flutuante: os testes consideram a possibilidade de sua resposta ser um pouco mais ou menos precisa. Este exercício é mais um tutorial do que um desafio, portanto o tema pode parecer avançado, embora o desafio em si seja mais simples. Se este desafio for classificado como fácil, não se preocupe muito.