Corrida de caracóis
Steve e Maurice têm caracóis de corrida. Cada um tem três: um lento s, um de velocidade média m e um rápido f. Embora os caracóis de Steve sejam um pouco mais rápidos que os de Maurice, Maurice tem um truque na manga. Seu plano é:
- Rodada 1:
[s, f]Sacrificar seu caracol mais lento contra o mais rápido de Steve. - Rodada 2:
[m, s]Colocar seu caracol de velocidade média contra o mais lento de Steve. - Rodada 3:
[f, m]Colocar seu caracol mais rápido contra o de velocidade média de Steve.
Crie uma função que determine se o plano de Maurice dará certo. Ela deve retornar true se Maurice vencer 2/3 corridas.
A função recebe:
- Array 1:
[s, m, f]de Maurice. - Array 2:
[s, m, f]de Steve.
Exemplos
Program.mauriceWins(new int[]{3, 5, 10}, new int[]{4, 7, 11}) ➞ true
// Como os confrontos são (3, 11), (5, 4) e (10, 7), Maurice vence 2 de 3.
Program.mauriceWins(new int[]{6, 8, 9}, new int[]{7, 12, 14}) ➞ false
// Como os confrontos são (6, 14), (8, 7) e (9, 12), Steve vence 2 de 3.
Program.mauriceWins(new int[]{1, 8, 20}, new int[]{2, 9, 100}) ➞ trueNotas
- Maurice vence um confronto se a velocidade de seu caracol for estritamente maior que a do caracol de Steve.
- Steve sempre competirá nesta ordem:
[f, s, m]. - Você sempre receberá os caracóis em ordem crescente de velocidade.