Cálculo do dano
Crie um método que receba damage, speed (ataques por segundo) e time como unidade de tempo. Retorne o dano total causado em um segundo, um minuto ou uma hora.
Exemplos
Program.damage(40, 5, "second") ➞ 200.0
Program.damage(100, 1, "minute") ➞ 6000.0
Program.damage(2, 100, "hour") ➞ 720000.0Notas
Retorne "invalid" se damage ou speed for negativo.