Série de retângulos 1: Esqueleto
Crie uma classe chamada Rectangle que represente uma região retangular bidimensional. Ela deve ter o seguinte construtor:
Rectangle(int x, int y, int width, int height)- Constrói um retângulo cujo canto superior esquerdo é definido pelas coordenadas fornecidas e que tem a largura e a altura indicadas.
Ela deve ter os seguintes campos somente de leitura:
x
y
width
heightEla deve ter o seguinte método:
toString()- Retorna uma representação deste retângulo como string, no formato
[x=1, y=2, width=3, height=4].
Exemplo
new Rectangle(1, 2, 5, 6).toString(); // "[x=1, y=2, width=5, height=6]"