De bolas para overs no críquete!

No críquete, um over consiste em seis bolas. Crie um método que receba uma quantidade de bolas e retorne o resultado na notação overs.balls. O dígito após o ponto decimal indica quantas bolas restam depois do último over completo, e não uma fração de over.

Exemplos

Program.TotalOvers(2400) ➞ 400

Program.TotalOvers(164) ➞ 27.2
// O lançador completou 27 overs e lançou mais 2 bolas.

Program.TotalOvers(945) ➞ 157.3
// O lançador completou 157 overs e lançou mais 3 bolas.

Program.TotalOvers(5) ➞ 0.5

Notas

O número após o ponto decimal representa as bolas que restam depois do último over completo. Por isso, seu valor será sempre de 1-5.