Dispositivo de mensagens com um botão

Imagine um dispositivo de mensagens com um botão. Para digitar a, pressione o botão uma vez; para digitar b, pressione-o duas vezes; e assim por diante até z, que requer 26 pressionamentos.

Crie uma função que receba uma mensagem e retorne o número total de pressionamentos necessários.

Exemplos

Program.HowManyTimes("abde") ➞ 12

Program.HowManyTimes("azy") ➞ 52

Program.HowManyTimes("qudusayo") ➞ 123

Notas

  • Ignore os espaços.
  • As mensagens contêm letras minúsculas e espaços.