Dispositivo de mensagens com um botão
Imagine um dispositivo de mensagens com um botão. Para digitar a, pressione o botão uma vez; para digitar b, pressione-o duas vezes; e assim por diante até z, que requer 26 pressionamentos.
Crie uma função que receba uma mensagem e retorne o número total de pressionamentos necessários.
Exemplos
Program.HowManyTimes("abde") ➞ 12
Program.HowManyTimes("azy") ➞ 52
Program.HowManyTimes("qudusayo") ➞ 123Notas
- Ignore os espaços.
- As mensagens contêm letras minúsculas e espaços.