Equilíbrio da balança
Dado um vetor com um número ímpar de elementos, retorne "left" ou "right" conforme o lado para o qual a balança pender ao comparar as somas dos números. A balança penderá para o lado cuja soma for maior. Se as somas dos dois lados forem iguais, retorne "balanced".
Exemplos
scaleTip([0, 0, -1, 1, 1]) ➞ "right"
// 0 < 2, então a balança penderá para a direita
scaleTip([1, 2, 3, -1, 4, 0, 0]) ➞ "left"
// 6 > 4, então a balança penderá para a esquerda
scaleTip([5, 5, 5, 0, -1, 10, 2, 2, 1]) ➞ "balanced"
// 15 = 15, então a balança permanecerá equilibradaNotas
- O elemento do meio sempre será -1, então você pode ignorá-lo.
- Considere que todos os números representam a mesma unidade.
- Os dois lados terão o mesmo número de elementos.
- Não existem pesos negativos, nem na vida real nem nos testes!