Jogo de Dardos Simples

Dardos é um jogo de alvo no qual se lançam dardos com penas em um tabuleiro circular com espaços numerados. Nosso jogo de dardos é o mais simples possível. A pontuação de uma jogada é calculada com base na distância até o centro. Você precisa criar uma função que receba a posição do dardo como duas coordenadas cartesianas (x, y) e retorne uma pontuação com base na distância até o centro, também chamado de alvo central (x=0, y=0).

  • O alvo central e o círculo interno valem = 10 pontos
  • O anel intermediário vale = 5 pontos
  • O anel externo vale = 1 ponto
  • Fora do alvo vale = 0 pontos

Para manter o jogo simples, um dardo que atingir o anel duplo ou triplo será contado normalmente, sem alterar a pontuação do segmento.

Os raios do tabuleiro e dos círculos são os seguintes:

  • O raio do tabuleiro e do círculo externo é de = 10 unidades
  • O raio do círculo intermediário é de = 5 unidades
  • O raio do círculo interno é de = 1 unidade

Descrição resumida

Converta as coordenadas cartesianas (x, y) em coordenadas polares (R, phi) e retorne a pontuação com base no valor de R. R > 10 vale 0 pontos, 10 >= R > 5 vale 1 ponto, 5 >= R > 1 vale 5 pontos e R <= 1 vale 10 pontos.

Exemplos

darts_scoring(0, 0) ➞ 10

darts_scoring(3, 2) ➞ 5

darts_scoring(0, -0.8) ➞ 10

Observações

  • Os valores de X e Y podem ser positivos ou negativos.
  • Os valores de X e Y podem ser inteiros ou decimais.
  • Não serão fornecidos valores de tipos inválidos.