Táticas de trabalho em equipe com peças

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Em um jogo de tabuleiro, uma peça pode avançar de 1 a 6 casas, dependendo do número obtido ao lançar um dado de seis faces. Se você avançar sua peça até a mesma casa que a peça de outro jogador, ambos ganham um bônus.

Você consegue chegar ao número da casa do seu amigo na próxima jogada? Crie uma função que receba sua posição a e a posição b do seu amigo e retorne um valor booleano que indique se é possível ganhar um bônus em qualquer lançamento do dado.

Exemplos

possible_bonus(3, 7) ➞ true

possible_bonus(1, 9) ➞ false

possible_bonus(5, 3) ➞ false

Observações

  • Você não pode se mover para trás (por isso o exemplo #3 não funciona).
  • Se sua peça já estiver na mesma casa, retorne false, pois você estaria avançando para longe.
  • São esperadas apenas entradas de números inteiros não negativos.