Série de pontos 1: Esqueleto
Escreva uma classe chamada Point que represente um ponto em duas dimensões. Ela deve ter o seguinte construtor:
constructor(x, y)Ela deve ter as seguintes propriedades:
x
yEla deve ter o seguinte método:
toString()- Retorna uma representação desse ponto em forma de string, como
[x=1, y=2].