Série de pontos 1: Esqueleto

Escreva uma classe chamada Point que represente um ponto em duas dimensões. Ela deve ter o seguinte construtor:

constructor(x, y)

Ela deve ter as seguintes propriedades:

x

y

Ela deve ter o seguinte método:

toString()
  • Retorna uma representação desse ponto em forma de string, como [x=1, y=2].