Não tire números iguais nos dados!
John está jogando dados. Estas são as regras:
- Lance dois dados.
- Some os números dos dois dados.
- Adicione o resultado à sua pontuação total.
- Repita isso por três rodadas.
Mas, se os dois dados mostrarem o MESMO NÚMERO, sua pontuação passa imediatamente a 0 e o jogo termina na hora!
Crie uma função que receba uma matriz e retorne a pontuação final de John.
Exemplos
diceGame([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]) ➞ 21
diceGame([[1, 1], [5, 6], [6, 4]]) ➞ 0
diceGame([[4, 5], [4, 5], [4, 5]]) ➞ 27Notas
- Se os dois dados mostrarem o mesmo número em algum lançamento, ignore os lançamentos restantes da matriz e retorne
0imediatamente. - John tem apenas dois dados, e você sempre receberá os resultados de três rodadas.