É um meteoro!

Em um videogame, um meteoro cairá em direção ao planeta natal do personagem principal. Dada a trajetória do meteoro como uma string no formato y = mx + b e a posição do personagem como uma tupla de (x, y), retorne True se o meteoro atingir o personagem e False caso contrário.

Exemplos

will_hit("y = 2x - 5", (0, 0)) ➞ False

will_hit("y = -4x + 6", (1, 2)) ➞ True

will_hit("y = 2x + 6", (3, 2)) ➞ False

Observações

  • O valor de b nunca será zero nem ficará em branco.
  • O valor de m será sempre um número inteiro.
  • Se o valor de m for 1, o "1" será exibido.
  • Por exemplo, "y = x + 5" será exibido como "y = 1x + 5".
  • Se o valor de m for -1, o "-1" será exibido.
  • Por exemplo, "y = -x + 2" será exibido como "y = -1x + 2".