Jogo de batalha

Você estava entediado, então decidiu experimentar um jogo novo que tinha baixado recentemente. Há cinco tipos de personagens, cada um com seu próprio nível de poder de ataque, defesa e velocidade. Também há cinco tipos de armaduras, armas e botas. Cada tipo de item tem um custo diferente em ouro e um nível diferente de poder de ataque, defesa ou velocidade.

Crie uma função que receba o tipo de personagem e a quantidade de ouro. A função deve retornar a quantidade máxima possível de poder de ataque, a quantidade máxima possível de defesa e a velocidade máxima possível em uma lista, nessa ordem.

Exemplos

max_stats("Robot", 160) ➞ [210, 220, 26]

max_stats("Fairy", 50) ➞ [91, 120, 22]

max_stats("Warrior", 70) ➞ [210, 211, 14]

Observações

  • Calcule o poder de ataque, a defesa e a velocidade separadamente. Não calcule combinações de itens.
  • Consulte a aba Resources para ver a lista de personagens e itens.
  • Dica: Some os atributos do personagem aos atributos dos itens para obter o resultado.