Somos como o Duolingo, mas para aprender a programar.

O monstro da Edabit descansando em uma cadeira de praia

Ao aprender a programar, muita gente trava na “ponte” entre memorizar a sintaxe e entender a lógica que faz tudo funcionar. Acreditamos que a maneira mais eficaz de aprender uma linguagem de programação é dividir o processo em três etapas:

  1. Memorizar a sintaxe
  2. Resolver problemas
  3. Criar coisas

A maioria dos iniciantes pula direto da memorização da sintaxe para a criação de coisas (ou tenta fazer isso) sem entender completamente como a sintaxe é usada para resolver problemas. Em outras palavras, ainda não aprenderam a pensar como programadores, mas já estão tentando resolver problemas como se fossem.

A Edabit foi criada para fechar essa lacuna e, ao mesmo tempo, tornar o processo divertido e envolvente.