Corrige el código: Evita modificar un arreglo
Tu amigo está intentando escribir una función que realice las siguientes transformaciones:
let x = [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3]
// Cada vez que se llama a la función con x, se muestran los siguientes resultados:
change(x, 0) // [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3]
change(x, 1) // [3, 2, 2, 2, 2, 2, 3]
change(x, 2) // [3, 2, 1, 1, 1, 2, 3]
change(x, 3) // [3, 2, 1, 0, 1, 2, 3]Nota: La función change() no debe modificar el arreglo original. Después de cada llamada a la función, el x original debe seguir siendo igual a [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3].
Se le ocurre el siguiente código:
function change(x, times) {
for(let i = 0; i < x.length; i++) {
let j = 1;
while (j <= times) {
if (i >= j && i < x.length-j) {
x[i]--;
}
j++;
}
}
return x;
}¡Ups! Parece que el código modifica el arreglo original. Corrige este código incorrecto para que la función deje de modificar el arreglo original.
Observa lo siguiente:
Ejemplos
let x = [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3]
// Lo que queremos:
change(x, 2) => [3, 2, 1, 1, 1, 2, 3]
change(x, 2) => [3, 2, 1, 1, 1, 2, 3]
// Lo que obtenemos:
change(x, 2) => [3, 2, 1, 1, 1, 2, 3] // Hasta aquí, todo bien...
change(x, 2) => [3, 1, -1, -1, -1, 1, 3] // El arreglo se modifica :(Notas
- Si esto te resulta confuso, copia y pega el código incorrecto en un entorno REPL y experimenta con él para entender qué hace la función.
- Pista: Intenta crear una copia del arreglo de entrada.
- Si esto te resulta familiar, forma parte de una solución para el problema Alfombra concéntrica.