Un juego de tenis de mesa casi siempre suena como Ping! seguido de Pong! Por lo tanto, sabes que el Jugador 2 ha ganado si escuchas Pong! como el último sonido (ya que el Jugador 1 no devolvió la pelota).
Dado un array de Ping!, crea una función que inserte Pong! entre cada elemento. Además:
win es igual a true, termina la lista con Pong!.win es igual a false, termina con Ping! en su lugar.pingPong(["Ping!"], true) ➞ ["Ping!", "Pong!"]
pingPong(["Ping!", "Ping!"], false) ➞ ["Ping!", "Pong!", "Ping!"]
pingPong(["Ping!", "Ping!", "Ping!"], true) ➞ ["Ping!", "Pong!", "Ping!", "Pong!", "Ping!", "Pong!"]