Crea una función que devuelva el estado de un tablero después de n movimientos. Hay distintos tipos de bloques en el tablero, representados como cadenas.
> es un empujador que se mueve a la derecha en cada turno y empuja un bloque hacia la derecha si ocupa el mismo espacio que él.'#' es un bloque que el empujador puede empujar. Si un bloque es empujado sobre otro bloque, entonces el otro bloque también se une a la cadena de empuje.'-' es un espacio vacío al que se puede empujar un bloque.Ten en cuenta que el empujador puede empujar cualquier cantidad de bloques a la vez, pero siempre se detiene si la cadena de empuje llega al final de la lista.
blockPushing(['-', '>', '#', '-', '#', '-', '-', '-'], 1) ➞ ['-', '-', '>', '#', '#', '-', '-', '-']
blockPushing(['>', '#', '-', '#', '-', '-', '#'], 10) ➞ ['-', '-', '-', '>', '#', '#', '#']
blockPushing(['>', '-', '>', '#', '-', '-', '#', '-'], 2) ➞ ['-', '-', '>', '-', '>', '#', '#', '-']
blockPushing(['>', '>', '>', '-'], 3) ➞ ['-', '>', '>', '>']