¡No saques dobles!

John está jugando a los dados. Estas son las reglas:

  1. Lanza dos dados.
  2. Suma los números que salieron en los dados.
  3. Suma el resultado a tu puntuación total.
  4. Repite esto durante tres rondas.

Pero si sacas DOBLES, tu puntuación se reduce de inmediato a 0 y la partida termina en ese momento.

Crea una función que reciba una lista de tuplas y devuelva la puntuación final de John.

Ejemplos

dice_game([(1, 2), (3, 4), (5, 6)]) ➞ 21

dice_game([(1, 1), (5, 6), (6, 4)]) ➞ 0

dice_game([(4, 5), (4, 5), (4, 5)]) ➞ 27

Notas

  • Si en una tirada salen dobles, ignora las demás tuplas de la lista y devuelve 0 de inmediato.
  • John solo tiene dos dados y siempre recibirás los resultados de tres rondas.