Tres en raya

Dada una matriz de 3x3 de una partida terminada de tres en raya, crea una función que indique si la partida la ganó "X", la ganó "O" o terminó en un "Draw"; "X" y "O" representan sus propias marcas en la matriz, y "E" representa una casilla vacía.

Ejemplos

ticTacToe([
  ["X", "O", "X"],
  ["O", "X",  "O"],
  ["O", "X",  "X"]
]) ➞ "X"

ticTacToe([
  ["O", "O", "O"],
  ["O", "X", "X"],
  ["E", "X", "X"]
]) ➞ "O"

ticTacToe([
  ["X", "X", "O"],
  ["O", "O", "X"],
  ["X", "X", "O"]
]) ➞ "Draw"

Notas

Asegúrate de que, si gana O, devuelvas la letra "O" y no el entero 0 (cero); si hay un empate, asegúrate de devolver la palabra "Draw" con mayúscula inicial. Si devuelves "X" o "O", asegúrate también de que estén en mayúscula.