Dada una matriz de 3x3 de una partida terminada de tres en raya, crea una función que indique si la partida la ganó "X", la ganó "O" o terminó en un "Draw"; "X" y "O" representan sus propias marcas en la matriz, y "E" representa una casilla vacía.
ticTacToe([
["X", "O", "X"],
["O", "X", "O"],
["O", "X", "X"]
]) ➞ "X"
ticTacToe([
["O", "O", "O"],
["O", "X", "X"],
["E", "X", "X"]
]) ➞ "O"
ticTacToe([
["X", "X", "O"],
["O", "O", "X"],
["X", "X", "O"]
]) ➞ "Draw"Asegúrate de que, si gana O, devuelvas la letra "O" y no el entero 0 (cero); si hay un empate, asegúrate de devolver la palabra "Draw" con mayúscula inicial. Si devuelves "X" o "O", asegúrate también de que estén en mayúscula.