¡No saques dobles!

John está jugando un juego de dados. Estas son las reglas:

  1. Lanza dos dados.
  2. Suma los números que salieron en los dados.
  3. Agrega el resultado a tu puntaje total.
  4. Repite el proceso durante tres rondas.

Pero si sacas DOBLES, tu puntaje se reduce de inmediato a 0 y la partida termina en ese momento.

Crea una función que reciba una matriz y devuelva el puntaje de John al terminar la partida.

Ejemplos

dice_game([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]) ➞ 21

dice_game([[1, 1], [5, 6], [6, 4]]) ➞ 0

dice_game([[4, 5], [4, 5], [4, 5]]) ➞ 27

Notas

  • Si en una tirada salen dobles, ignora los arreglos restantes de la matriz y devuelve 0 de inmediato.
  • John solo tiene dos dados y siempre recibirás los resultados de tres rondas.