¡No saques dobles!
John está jugando un juego de dados. Estas son las reglas:
- Lanza dos dados.
- Suma los números que salieron en los dados.
- Agrega el resultado a tu puntaje total.
- Repite el proceso durante tres rondas.
Pero si sacas DOBLES, tu puntaje se reduce de inmediato a 0 y la partida termina en ese momento.
Crea una función que reciba una matriz y devuelva el puntaje de John al terminar la partida.
Ejemplos
dice_game([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]) ➞ 21
dice_game([[1, 1], [5, 6], [6, 4]]) ➞ 0
dice_game([[4, 5], [4, 5], [4, 5]]) ➞ 27Notas
- Si en una tirada salen dobles, ignora los arreglos restantes de la matriz y devuelve
0de inmediato. - John solo tiene dos dados y siempre recibirás los resultados de tres rondas.