La serpiente — Relleno de área
Este desafío se basa en el clásico videojuego "Snake".
Supón que la pantalla del juego es un cuadrado de n * n, y que la serpiente comienza el juego con una longitud de 1 (es decir, solo la cabeza), ubicada en la esquina superior izquierda.
Por ejemplo, si n = 7, el juego se ve más o menos así:

En esta versión del juego, la longitud de la serpiente se duplica cada vez que come comida (por ejemplo, si la longitud es 4, después de comer se convierte en 8).
Crea una función que reciba el lado n de la pantalla del juego y devuelva el número de veces que la serpiente puede comer antes de quedarse sin espacio en la pantalla del juego.
Ejemplos
snakefill(3) ➞ 3
snakefill(6) ➞ 5
snakefill(24) ➞ 9Notas
El número dado siempre será un entero positivo (no hay excepciones que manejar).