¡Hundiste mi barco!

¿Recuerdas el juego Batalla naval? Hay barcos flotando en una matriz. Debes disparar torpedos a las coordenadas donde crees que están para intentar alcanzarlos.

Crea una función que tome un arreglo de arreglos (matriz) y una coordenada como cadena. Si la coordenada contiene solo agua " . ", devuelve "splash"; si contiene un barco " * ", devuelve "BOOM".

El texto de las instrucciones contiene dos espacios entre las comillas; esos espacios no aparecen en el código/las pruebas. Consulta los ejemplos a continuación.

Ejemplos

[
  [".", ".", ".", "*", "*"],
  [".", "*", ".", ".", "."],
  [".", "*", ".", ".", "."],
  [".", "*", ".", ".", "."],
  [".", ".", "*", "*", "."],
]

fire(matrix, "A1") ➞ "splash"

fire(matrix, "A4") ➞ "BOOM"

fire(matrix, "D2") ➞ "BOOM"

Notas

  • La matriz proporcionada siempre es cuadrada.
  • La matriz proporcionada no tendrá un tamaño mayor que 5 * 5 (de A1 * E5).