Crea un círculo con POO
Tu tarea es crear una clase Circle que represente un círculo y reciba un radio en su constructor. Los círculos creados deben tener dos métodos, getArea() (PIr^2) y getPerimeter() (2PI*r), que devuelvan, respectivamente, el área y el perímetro (circunferencia).
Como ayuda para crear esta clase, se proporciona un constructor Rectangle que puedes usar como ejemplo base.
Ejemplos
Circle circy = new Circle(11);
circy.getArea();
// Debe devolver 380.132711084365Circle circy = new Circle(4.44);
circy.getPerimeter();
// Debe devolver 27.897342763877365Notas
No te preocupes por la precisión de los números de punto flotante: las pruebas contemplan que tu respuesta pueda ser un poco más o menos precisa. Este ejercicio es más un tutorial que un desafío, por lo que el tema puede parecer avanzado, aunque el desafío en sí es más sencillo. Si este desafío se clasifica como fácil, no te preocupes demasiado.