¡De lanzamientos a overs en críquet!

En críquet, un over consta de seis lanzamientos. Crea un método que reciba una cantidad de lanzamientos y devuelva el resultado en la notación overs.balls. El dígito después del punto decimal indica cuántos lanzamientos quedan tras el último over completo, no una fracción de over.

Ejemplos

Program.totalOvers(2400) ➞ 400

Program.totalOvers(164) ➞ 27.2
// El lanzador completó 27 overs y realizó 2 lanzamientos más.

Program.totalOvers(945) ➞ 157.3
// El lanzador completó 157 overs y realizó 3 lanzamientos más.

Program.totalOvers(5) ➞ 0.5

Notas

El número después del punto decimal representa los lanzamientos que quedan tras el último over completo. Por lo tanto, solo puede tener un valor de 1-5.