Tácticas de cooperación en el tablero

En un juego de mesa, una ficha avanza de una a seis casillas con una tirada de dado. Indica si una ficha en la casilla current puede llegar a la casilla friend con una sola tirada.

Ejemplos

possible_bonus(3, 7) ➞ true

possible_bonus(1, 9) ➞ false

possible_bonus(5, 3) ➞ false

Notas

  • Las posiciones son números enteros no negativos.
  • Si hay que retroceder o ambas fichas ya están en la misma casilla, devuelve false.