Tácticas de cooperación en el tablero
En un juego de mesa, una ficha avanza de una a seis casillas con una tirada de dado. Indica si una ficha en la casilla current puede llegar a la casilla friend con una sola tirada.
Ejemplos
possible_bonus(3, 7) ➞ true
possible_bonus(1, 9) ➞ false
possible_bonus(5, 3) ➞ falseNotas
- Las posiciones son números enteros no negativos.
- Si hay que retroceder o ambas fichas ya están en la misma casilla, devuelve
false.