¡No saques dobles!

John está jugando a los dados con estas reglas:

  1. Lanza dos dados.
  2. Suma los dos valores.
  3. Agrega el resultado a la puntuación acumulada.
  4. Repite estos pasos hasta completar tres rondas.

Si en cualquier tirada salen dobles, la puntuación vuelve inmediatamente a 0 y el juego termina.

Crea una función que reciba las tres tiradas y devuelva la puntuación final de John.

Ejemplos

diceGame([
  [1, 2],
  [3, 4],
  [5, 6]
]) ➞ 21

diceGame([
  [1, 1],
  [5, 6],
  [6, 4]
]) ➞ 0

diceGame([
  [4, 5],
  [4, 5],
  [4, 5]
]) ➞ 27

Notas

  • Después de una tirada con dobles, ignora las tiradas posteriores y devuelve 0 de inmediato.
  • Siempre hay exactamente tres rondas, con dos dados por ronda.