¡No saques dobles!
John está jugando a los dados con estas reglas:
- Lanza dos dados.
- Suma los dos valores.
- Agrega el resultado a la puntuación acumulada.
- Repite estos pasos hasta completar tres rondas.
Si en cualquier tirada salen dobles, la puntuación vuelve inmediatamente a 0 y el juego termina.
Crea una función que reciba las tres tiradas y devuelva la puntuación final de John.
Ejemplos
diceGame([
[1, 2],
[3, 4],
[5, 6]
]) ➞ 21
diceGame([
[1, 1],
[5, 6],
[6, 4]
]) ➞ 0
diceGame([
[4, 5],
[4, 5],
[4, 5]
]) ➞ 27Notas
- Después de una tirada con dobles, ignora las tiradas posteriores y devuelve
0de inmediato. - Siempre hay exactamente tres rondas, con dos dados por ronda.