Piedra, papel o tijera

Crea una función que simule una partida de piedra, papel o tijera entre dos jugadores. El primer argumento es la jugada del jugador 1 y el segundo, la del jugador 2.

Devuelve exactamente una de estas cadenas:

  • "Player 1 wins"
  • "Player 2 wins"
  • "TIE" cuando ambas jugadas sean iguales

La piedra vence a la tijera, el papel vence a la piedra y la tijera vence al papel.

Ejemplos

rps("rock", "paper") ➞ "Player 2 wins"

rps("paper", "rock") ➞ "Player 1 wins"

rps("paper", "scissors") ➞ "Player 2 wins"

rps("scissors", "scissors") ➞ "TIE"

rps("scissors", "paper") ➞ "Player 1 wins"

Notas

  • Cada argumento es exactamente "rock", "paper" o "scissors", en minúsculas.
  • Hay varias maneras de resolver este desafío.