¡Comida para todos!
Crea una clase Person que tenga tres propiedades:
- Nombre
- Arreglo de alimentos que le gustan
- Arreglo de alimentos que no le gustan
En esta clase, crea el método taste():
- Recibe el nombre de un alimento como una cadena de texto.
- Devuelve {person_name} eats the {food_name}.
- Si el alimento está en el arreglo de alimentos que le gustan, agrega " and loves it!" al final.
- Si está en el arreglo de alimentos que no le gustan, agrega " and hates it!" al final.
- Si no está en ninguno de los dos arreglos, simplemente agrega un signo de exclamación al final.
Ejemplos
Program.Person person = new Program.Person("Sam", new String[]{"ice cream"}, new String[]{"carrots"});
person.taste("ice cream") ➞ "Sam eats the ice cream and loves it!"
person.taste("cheese") ➞ "Sam eats the cheese!"
person.taste("carrots") ➞ "Sam eats the carrots and hates it!"Notas
- Una persona puede tener un arreglo vacío de alimentos que no le gustan y/o que le encantan.
- Consulta los Recursos para encontrar tutoriales útiles sobre las clases en Java.