Patrón de flecha

Crea un método que genere un patrón como un arreglo de cadenas para un número dado.

Ejemplos

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Notas

  • El argumento del método siempre será un número mayor que 0.
  • Los números impares tendrán un solo "pico" (consulta el ejemplo n.º 1).
  • Los números pares tendrán dos "picos" (consulta el ejemplo n.º 2).

Ejemplo en Java

assertArrayEquals(new String[]{">", ">>", ">>>", ">>", ">"}, Program.arrow(3));