Cálculo del daño

Crea un método que reciba damage, speed (ataques por segundo) y time como unidad de tiempo. Devuelve el daño total infligido en un segundo, un minuto o una hora.

Ejemplos

Program.damage(40, 5, "second") ➞ 200.0

Program.damage(100, 1, "minute") ➞ 6000.0

Program.damage(2, 100, "hour") ➞ 720000.0

Notas

Devuelve "invalid" si damage o speed es negativo.