Serie de rectángulos 1: Esqueleto

Crea una clase llamada Rectangle que represente una región rectangular bidimensional. Debe tener el siguiente constructor:

Rectangle(int x, int y, int width, int height)
  • Construye un rectángulo cuya esquina superior izquierda está determinada por las coordenadas dadas y que tiene el ancho y la altura indicados.

Debe tener los siguientes campos de solo lectura:

x

y

width

height

Debe tener el siguiente método:

toString()
  • Devuelve una representación de este rectángulo como cadena de texto, con el formato [x=1, y=2, width=3, height=4].

Ejemplo

new Rectangle(1, 2, 5, 6).toString(); // "[x=1, y=2, width=5, height=6]"