¡Comida para todos!

Crea una clase Person cuyo constructor reciba un nombre, un arreglo de alimentos que le gustan a la persona y un arreglo de alimentos que no le gustan. Agrega taste(food), que devuelva "NAME eats the FOOD and loves it!" si el alimento le gusta, "NAME eats the FOOD and hates it!" si no le gusta o "NAME eats the FOOD!" en caso contrario. Cualquiera de los dos arreglos de preferencias puede estar vacío.

new Person("Sam", ["ice cream"], ["carrots"]).taste("carrots");
// ➞ "Sam eats the carrots and hates it!"