La serpiente — Llenado del área

Este desafío se basa en el clásico videojuego "Snake".

Supón que la pantalla del juego es un cuadrado de side × side y que la serpiente comienza con una longitud de 1 (solo la cabeza) en la esquina superior izquierda.

Por ejemplo, si side = 7, el juego se ve más o menos así:

En esta versión del juego, la longitud de la serpiente se duplica cada vez que come (por ejemplo, una longitud de 4 pasa a ser 8).

Crea una función que reciba la longitud del lado de la pantalla del juego y devuelva la cantidad de veces que la serpiente puede comer antes de quedarse sin espacio.

Ejemplos

snakefill(3) ➞ 3

snakefill(6) ➞ 5

snakefill(24) ➞ 9

Notas

La longitud del lado proporcionada siempre será un número entero positivo (no hay excepciones que debas manejar).