La serpiente — Llenado del área
Este desafío se basa en el clásico videojuego "Snake".
Supón que la pantalla del juego es un cuadrado de side × side y que la serpiente comienza con una longitud de 1 (solo la cabeza) en la esquina superior izquierda.
Por ejemplo, si side = 7, el juego se ve más o menos así:

En esta versión del juego, la longitud de la serpiente se duplica cada vez que come (por ejemplo, una longitud de 4 pasa a ser 8).
Crea una función que reciba la longitud del lado de la pantalla del juego y devuelva la cantidad de veces que la serpiente puede comer antes de quedarse sin espacio.
Ejemplos
snakefill(3) ➞ 3
snakefill(6) ➞ 5
snakefill(24) ➞ 9Notas
La longitud del lado proporcionada siempre será un número entero positivo (no hay excepciones que debas manejar).