Me gusta vs. No me gusta

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Procesa una secuencia que contiene presiones de los botones "Like" y "Dislike". Una presión reemplaza el estado activo opuesto, mientras que presionar el botón actualmente activo lo desactiva. La regla de sobrescritura también funciona al revés. Devuelve "Nothing" si no queda ningún botón activo.

Ejemplo

Program.LikeOrDislike(new[] { "Like", "Dislike", "Dislike" }) ➢ "Nothing"