Serie de puntos 1: Esqueleto

Escribe una clase llamada Point que represente un punto en dos dimensiones. Debe tener el siguiente constructor:

constructor(x, y)

Debe tener las siguientes propiedades:

x

y

Debe tener el siguiente método:

toString()
  • Devuelve una representación en forma de cadena de este punto, como [x=1, y=2].