Somos como Duolingo, pero para aprender a programar.

El monstruo de Edabit descansando en una silla de playa

Al aprender a programar, muchas personas se atascan en el “puente” entre memorizar la sintaxis y comprender la lógica que hace que todo funcione. Creemos que la forma más eficaz de aprender un lenguaje de programación es dividir el proceso en tres etapas:

  1. Memorizar la sintaxis
  2. Resolver problemas
  3. Crear cosas

La mayoría de quienes empiezan pasan directamente de memorizar la sintaxis a crear cosas (o intentarlo) sin comprender del todo cómo se usa la sintaxis para resolver problemas. En otras palabras, todavía no han aprendido a pensar como programadores, pero ya intentan resolver problemas como si lo fueran.

Edabit nació para cerrar esa brecha y, al mismo tiempo, hacer que el proceso sea divertido y estimulante.